การสร้างเว็บสำหรับคอเกมส์

Posted Monday, December 16th, 2013

ขั้น พื้นฐานของวิเศษ 101 เป็นว่าโลกอยู่ภายใต้การโจมตีจากผู้บุกรุกที่รู้จักกันเป็น Geathjerk และมันขึ้นอยู่กับชุดของฮีโร่ที่รู้จักกันดีเยี่ยม 100 และคุณจะช่วยโลก เริ่ม ต้นด้วย Wonder แดง, ครูคลาร์กเค้น-ish ชะมัดมันฯ ขึ้นอยู่กับคุณที่จะเก็บวีรบุรุษที่ยังเหลืออยู่กับประชากรทั่วไปตกอยู่ใน ภวังค์เพื่อต่อสู้พยุหะ ในขณะที่วันเดอร์สีแดงอาจมีลักษณะแห่งรูปแบบทั่วไปมากขึ้นพาวเวอร์เรนเจอร์ / Kamen Riders ในรูปแบบมากกว่าสิ่งอื่นใด โชคดีที่สุดของวิเศษ 100 เป็นตัวละครที่น่าสนใจสวย

มันเป็นงานของคุณที่จะรอบคนขึ้นไปและใช้พวกเขาในการต่อสู้กับคนเลว แทนที่จะเป็นเพียงแค่คลิกที่สิ่งที่คุณต้องการให้พวกเขาต่อสู้คุณจะต้องวาดรูปทรงในรูปแบบพวกเขาเป็นอาวุธสุด ตัวอย่างเช่นคุณจะวาดเส้นตรงวงกลมและความหลากหลายของรูปทรงอื่น ๆ บนหน้าจอสัมผัสที่จะดำเนินการย้ายอำนาจและแก้ปริศนา แต่นี้พูดง่ายกว่าทำและไม่แน่ชัดพร้อมกับทิศทางที่เบาบางมีแนวโน้มที่จะทำให้คนส่วนใหญ่ใส่ GamePad ลงสำหรับดี การควบคุมที่มีก้านอนาล็อกที่มีให้ แต่มันฯ ไม่มากของการแก้ปัญหาที่ดีกว่า

101 เยี่ยมไม่เลิกการกระทำที่มีบางกิจกรรมอื่น ๆ และนายสงครามมหากาพย์จะรู้สึกจริงๆ หากคุณใช้เวลาที่มีความจริงมากมายของเนื้อหาเพิ่มเติมและสมบัติที่ซ่อนเพื่อหา นอกจากนี้ยังมีการเสนอหลายหากคุณสามารถหากำมือของผู้อื่นยินดีที่จะให้มันไป

การ ปล่อยตัวใน Wii U เพื่อให้ใกล้กับ Pikmin 3, มหัศจรรย์ 101 ขอให้เปรียบเทียบเสียเปรียบซึ่งเป็นความอัปยศที่น่ากลัวพิจารณาเสน่ห์เกมถือ เรื่องราวบ้า homages ศิลปะหนักเก๋ แต่ที่น่าทึ่งและการกระทำมากกว่าที่ด้านบนให้มากกว่าเหตุผลเพียงพอที่จะเล่นที่วิเศษ 101 ถ้าเพียง แต่กลไกที่ทำงานดีขึ้นนิดหน่อยเกมที่อาจจะตีจริงแทนของชื่อช่องมันก็จะกลายเป็น

ใน ขณะที่ Wii U เปิดตัวกับ GamePad remakes ที่พัฒนามาจากแฟรนไชส์​​ที่ประสบความสำเร็จในเชิงพาณิชย์รวมทั้งนเทนโดฯ ของตัวเองใหม่ซูเปอร์มาริโอบราเธอร์, คุณต้องสงสัยในขณะนี้ซึ่งเป็นเกมที่ดีใหม่ได้หรือไม่ คุณ สามารถชี้ไปที่การเปิดตัวล่าสุดของ Pikmin 3 เป็นขั้นตอนในทิศทางที่ถูกต้อง แต่ถ้า Wii U เป็นเกมกลยุทธ์Äúquirkyและ rerelease คอนโซล, AU ทำไมจะวิเศษ 101 ดังกล่าวอย่างรวดเร็วตาม? ถ้า ฉันอยู่ในความดูแลของสิ่งมหัศจรรย์ 101 จะเป็นในทุกระบบที่ Pikmin ไม่ได้อยู่เพื่อนำเสนอ PlayStation และ Xbox เจ้าของรสชาติของสิ่งที่พวกเขา, Aore ขาดหายไปใน Pikmin 3

มหัศจรรย์ 101 ISN, AOT ทั้งหมดที่แตกต่างจาก Pikmin 3 อย่างน้อยในความรู้สึกทางกล ในทุกวิถีทางอื่น ๆ เยี่ยม 101 Reeks เกมลาตินั่มและผู้อำนวยการฮิเดกิ Kamiya, AOS ความพยายามก่อนหน้านี้โจ สิ่งนี้หมายความว่าระดับความยากลำบากเป็นอย่างมีนัยสำคัญรุนแรงก​​ว่าเกม Nintendo บุคคลแรก นอกจากนี้ยังหมายความว่าที่ผ่านมาการดำเนินการด้านบนมีแนวโน้มที่จะมาพร้อม กับการขาดจริงของโปแลนด์ ทั้งหมดที่ว่าด้วยการปฏิเสธที่จะอธิบายอะไรและมัน AOS น้อยสงสัยว่าส่วนมากของลาตินั่มพยายาม AOS ไม่เคยประสบความสำเร็จในตลาดมวลชน ก่อน ๆ ของคุณจะได้รับความทุกข์ร้อนเกินไปให้ฉันบอกว่าฉันจริงๆเพลิดเพลินกับกลิ่น ของสิ่งที่ลาตินั่มเกมส์มักจะพ่อครัวขึ้นและสำหรับส่วนใหญ่ที่ผมสนุกกับการ เยี่ยม 101